La programación es el proceso de diseñar, escribir, probar, depurar y mantener el codigo de futuro de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programacio. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero si el diseño del código), aunque si suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.
PROGRAMADORES EN LINEA
lunes, 24 de enero de 2011
programacion de software
La tecnologia al mirarla desde cierto punto de vista se esta utilizando a nivel mundial tanto para empresas como para pequeños negocios.Esta parte de la ingenieria en sistemas esta basada en los programas tanto en internet como los que tiene cada equipo gracias a ello la poblacion esta informada y se puede comunicar desde otros paises,la tecnologia cada va avanzando mas y mas pero nunca estaremos al alcanse de ella ya que cada dia se van inventando nuevas tecnologias para la facilidad del ser humano siendo esto asi es una carrera basica y facilnos para podernos superar a si mismos llegando a manejar y saber de que esta hecho el futuro
PROGRAMACIONES. =)
Bueno quiero contarles que el tema de la tecnologia y todo lo que abarca la informacion es una gama muy amplia y rica por conocer; podemos observar los diferentes estudios que se entrelazan con el estudio de la programacion; como al estudiarla comprendemos a fondo lo abstracto pero lo interesante que llega a ser; el estudio, la creacion de nuevos sitios web,la documentacion y datos asociados que forman parte del sistema de computacion; lo interesante de esto es que al crear un sotfware damos la solucion a un problema y obteemos un nuevo producto.
El proceso de creación de software puede llegar a ser muy complejo, dependiendo de su porte, características y criticidad del mismo. por ejemplo la creación de un sistema operativo es una tarea que requiere proyecto, gestión, numerosos recursos y todo un equipo disciplinado de trabajo. en el otro extremo, si se trata de un sencillo programa (por ejemplo, la resolución de una ecuación de segundo orden), éste puede ser realizado por un solo programador incluso aficionado fácilmente. es así que normalmente se dividen en tres categorías según su tamaño o costo: de pequeño, mediano y gran porte. existen varias metodologías para estimarlo, una de las más populares es el sistema como que provee métodos y un software (programa) que calcula y provee una estimación de todos los costos de producción en un "proyecto software" (relación horas/hombre, costo monetario, cantidad de líneas fuente de acuerdo a lenguaje usado, etc.).
ESPERO LES HALLA GUSTADO MI MINI ARTICULO.
ACERCA DE LA PROGRAMACIÒN DE SOFTWARE
Hola quiero comentarles lo importante que es este tema en nuestro entorno ya que nos encontramos rodeados de nuevas tecgnologias, y es casi inevitable ignorarlo, por simple que parezca esto tiene mucho hilo para cortar, he quì una pequeña introducciòn de este tema que en lo personal me parece maravilloso por que siempre aprendo algo mas que me ayuda a crecer intelectualmente.
Un programador es aquella persona que escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, es decir, del conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar una tarea determinada. La programación es una de las principales disciplinas dentro de la informática. En la mayoría de los países, programador es también una categoría profesional reconocida.
Los programadores también reciben el nombre de desarrolladores de software, aunque estrictamente forman parte de un equipo de personas de distintas especialidades (mayormente informáticas), y siendo que el equipo es propiamente el desarrollador.
A los amantes de este tema les comento que la ampliaciòn de esta esta informaciòn la encuentran en wikipedia
Un programador es aquella persona que escribe, depura y mantiene el código fuente de un programa informático, es decir, del conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de una computadora para realizar una tarea determinada. La programación es una de las principales disciplinas dentro de la informática. En la mayoría de los países, programador es también una categoría profesional reconocida.
Los programadores también reciben el nombre de desarrolladores de software, aunque estrictamente forman parte de un equipo de personas de distintas especialidades (mayormente informáticas), y siendo que el equipo es propiamente el desarrollador.
A los amantes de este tema les comento que la ampliaciòn de esta esta informaciòn la encuentran en wikipedia
CoNcUrSo De pRoGrAcIoN jAvAcLuP 2011
La organización sin ánimo de lucro javaHispano anuncia la cuarta versión del torneo virtual de fútbol javaCup donde cada equipo es una clase Java que implementa una interfaz predefinida. El concurso cuenta con el patrocinio de las empresas Extrema y Escuela de Groovy como patrocinadores platino. La participación está abierta a cualquier hispanohablante, sin importar su nacionalidad.
Desarrollar un equipo de fútbol es extremadamente simple ya que el software en el cual se basa el concurso se encarga de dibujar en la pantalla y gestionar los movimientos de la pelota y de los dos equipos. Para crear un equipo lo único que hay que indicar es qué movimientos quieres que realice tu equipo en cada situación, lo cual es sencillo gracias a la API que expone a los equipos el software. Puedes descargar todo lo que necesitas para comenzar a crear tus equipo y participar en la zona de descargas.
El plazo para enviar tu táctica es del 5 de enero al 5 de febrero. REGÌSTRATE y envíanosla; si tu táctica cumple con los requisitos de aceptación, participará en el torneo donde se irá eliminando contra los otros participantes. La gran final se jugará el 18 de febrero durante el evento Spring I/O en Madrid y se otorgarán premios en efectivo a los primeros 4 lugares.
Recuerda que la javaCup es código libre con licencia GPL v3 y fue creada por Jorge Rubira. Esta versión mejorada ha sido desarrollada por Fabián Núñez, quien además es el encargado de gestionar el torneo. Si tienes dudas, recuerda que hemos abierto un foro para que te ayudemos a resolverlas.
¿Tienes lo que se necesita para programar la mejor táctica?
Desarrollar un equipo de fútbol es extremadamente simple ya que el software en el cual se basa el concurso se encarga de dibujar en la pantalla y gestionar los movimientos de la pelota y de los dos equipos. Para crear un equipo lo único que hay que indicar es qué movimientos quieres que realice tu equipo en cada situación, lo cual es sencillo gracias a la API que expone a los equipos el software. Puedes descargar todo lo que necesitas para comenzar a crear tus equipo y participar en la zona de descargas.
El plazo para enviar tu táctica es del 5 de enero al 5 de febrero. REGÌSTRATE y envíanosla; si tu táctica cumple con los requisitos de aceptación, participará en el torneo donde se irá eliminando contra los otros participantes. La gran final se jugará el 18 de febrero durante el evento Spring I/O en Madrid y se otorgarán premios en efectivo a los primeros 4 lugares.
Recuerda que la javaCup es código libre con licencia GPL v3 y fue creada por Jorge Rubira. Esta versión mejorada ha sido desarrollada por Fabián Núñez, quien además es el encargado de gestionar el torneo. Si tienes dudas, recuerda que hemos abierto un foro para que te ayudemos a resolverlas.
¿Tienes lo que se necesita para programar la mejor táctica?
| YOU CAN DO IT!!! |
PARTE DEL LENGUAJE DE LA PROGRAMACION
Hay lenguajes de programación que utilizan compilador.
La ejecución de un programa con compilador requiere de dos etapas:
1) Traducir el programa simbólico a código máquina
2) Ejecución y procesamiento de los datos.
Otros lenguajes de programación
SOFTWARE LIBRE
El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a veces con gratis por la ambigüedad del término en el idioma inglés) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.
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